最后生还者重制版一共有五种游戏难度,其中偏难一点的有两种模式。一种是生还者难度,一种是绝地难度。有很多小伙伴想知道最后生还者重制版绝地难度有啥特点?今天小编就将绝地难度的具体特点介绍给大家。感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧!
绝地难度游戏特点一览
1、弹药资源比「生还者」难度再略少一些。
2、移除右下角抬头显示器(HUD),玩家将无法确认血量、弹簧刀可使用的剩余次数,以及目前使用枪枝的弹匣是否满载(弹药数仍可检视)。
第一点让玩家在面对制造汽油弹与急救包的课题上需要更加谨慎(原因写于第3项)。
第三点则是在面对敌人时,会造成若干程度上的困扰。
3、于尚未升级血量上限的首轮中,乔尔在血量未全满状况下被敌人或感染者擒抱住的话,几乎等同直接宣告死亡。
用个更浅显的方式比喻,若是乔尔血量未满的话,每个敌人都如同巨无霸一样。
枪枝以及艾莉的部份都和「生还者」难度无异,手枪类运气好可以硬食两至三发,猎枪、霰弹枪近距离都是直接死亡。
4、官方的版本更新说明只提及敌人将更为激进。原则上来说,敌人的视野普遍再增强,感染者的听力也变得更佳。
距离够近的话,连主角跳跃落地的声音都会引起注意。艾莉篇的餐厅殊死战,大卫也变得更加刁钻,袭击前的脚步,可比照对付循声者的方式办理。
当敌人发现同伴的尸体后进入警戒状态,巡察模式也会变得更加森严。而在发现主角的状态下,所有敌人将蜂拥而上。
5、检查点大幅减少,许多原先分两段的战斗皆改成需要一气呵成。
饭店地下室那场恶名昭彰的战斗,原先发电机前的检查点便是遭到删除的其中一例。
以上就是关于最后生还者重制版绝地难度具体内容特点的全部介绍了。想要获取更多游戏相关攻略和资讯的小伙伴欢迎关注游戏屋,这里每天都有精彩的内容推荐哦!一定不要错过哈~
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