《战争传说》正式版更新了什么?正式版内容一览

战争传说在12日结束抢先体验更新了更新了正式版本,有不少新增内容可以探索,那么正式版更新了什么内容呢?想必不少网友比较好奇,这里给大家带来了战争传说正式版内容一览,一起来看下文中介绍吧。

  战争传说在12日结束抢先体验更新了更新了正式版本,有不少新增内容可以探索,那么正式版更新了什么内容呢?想必不少网友比较好奇,这里给大家带来了战争传说正式版内容一览,一起来看下文中介绍吧。

游戏屋1

正式版内容一览

  新地区:阿拉扎

  战争传说的战士们注意了,一个全新的地区正等待你们前往!德龙巴赫地区位于阿拉扎王国的南面,四周围绕着冰山和狂风肆虐的高原,危机四伏。这里崇尚知识与发现,瘟疫特效药曾经就在此地诞生。

  可现在,新的瘟疫肆虐这片土地,哪怕最聪明的学者也无法阻止它的传播。圣光之神,强大的全视神眼肆意降下惩罚,毫不留情地粉碎万物,令野兽、建筑和居民灰飞烟灭。面对这无端的愤怒,即便是伊多兰教堂派遣来的强大的审判庭也无能为力。

  剧情

  神眼的愤怒已降临德龙巴赫,所过之处,一切灰飞烟灭。由伊多兰教堂派遣的审判庭身负重托,试图找出释放神之愤怒的源头。

  配音

  游戏已全局添加英语配音!

  内容

  1.库中已添加全新坦承内容。

  2.现在可以埋葬阵亡的同伴

  3.添加了多种新成就!

  单位与战斗

  1.全新竞技场

  2.全新精英

  3.探索全新的先民之墓,击败特殊敌人!

  4.雪狼、雪熊,还有雪地匍匐怪将加入战斗!

游戏屋2

  同伴与营地生活

  1.单位等级上限增加到12级,敌人等级上限增加到14级。

  2.解锁全新12级技能“勇敢”,每回合中每个角色仅可使用一次!若不想获取此才能点数,可以选用其他任意尚未选择过的才能,创造新的组合可能性!

  3.不必为你的动物们担心,它们同样可以选择全新才能。

  4.休息时,通过篝火焚烧木材可获取木炭!

  5.全新材料麻草已经加入,可用于制作麻绳或配制新配方!在世界各处众多地点都可找到该材料。

  竞技场

  1.老竞技场现已面目一新,添加了新要求、新加成,并调整了其本身的平衡性。

  2.除了德龙巴赫的新竞技场,你还可以在阿尔西斯和卢登的全新竞技场进行对战。

  3.发现你的矛兵、弓箭手和剑客的最后3个专精!

  困难模式

  若想考验你的队伍,试一试全新的竞技场困难模式吧。但小心……让大伙儿失望的话,你会待不下去的!

  先民之墓

  除了德龙巴赫境内的先民之墓,你还可探索沃特鲁兹境内的全新先民古墓。

  鲁斯特

  1.参加鲁斯特争霸赛!

  2.鲁斯特规则已经变更:两个球成为常规,加倍的乐趣,还有……加倍的混乱。

  3.在格林密尔完成首场鲁斯特比赛之后,你将被邀请参加争霸赛,并完成几场选拔赛。每个地区有各自的场地、队伍和自成一派的作弊方法来绕过规则。

  困难模式

  若击败所有队伍后仍不满意,可以在困难模式试试运气!

  专业

  我们调整了获取专业经验的方式。现在到达最后级别所花的时间更少:专业相关的行动越危险或越昂贵,生成的经验点数就越多。

  某些交易加成也经过修改。

  总体上,每个专业都已添加全新配方。

  伐木工

  原先,必须拥有斧兵才可在相关位置伐木。现在伐木作为一种全新专业,任何掌握该专业的同伴都可伐木。当然,这个专业有自己的属性、专业等级加成和背包配件。

  炼金术士

  我们对于炼金术的整体想法很满意:在洞穴中与肮脏的老鼠战斗,收集尽可能多的肮脏试剂来制造肮脏的油,再以此改善你的武器和策略。

  然而,我们认为,这个专业的初始阶段稍显复杂,油的功效有时也太过随机。

  我们已经添加全新的油,可在游戏最初用更简易的方式制作。

  不再使用大脑获取油的配方,而要使用克朗,另一方面,将使用大脑来制作某些物品。

  大多数油已经过调整:效果的随机性减弱,而制作油则变成了一项长期投资。

  习得配方的顺序也经过修改。

  添加了新配方。

游戏屋3

  铁匠

  1.添加了新武器级别。

  2.添加了新盔甲级别。

  3.添加了新配方。

  学者

  对先民之墓里的古籍做了轻微的设计调整。当获得古籍时,必须先进行一个全新活动,来破译其中的符文。一旦在古墓中获取并集齐符文,则可获得一串完整的文字,可为你提供线索。从一组古籍中拾取所有线索,则可找到神秘墓室的位置。其中藏有宝藏(或更多惊喜!)……

  世界各处还隐藏了许多新的秘密!

  图像

  1.游戏的整体视觉得到了极大的改善和优化。

  2.背包现在会随着你的装备提升而升级:装备越好,背包就越漂亮!

  3.现已添加全新自定义选项:新面部、新胡子……

  4.开始游戏时,角色的自定义外观现在焕然一新,更加清晰。

  5.除了全新的阿拉扎生物群落,现已添加新的战斗和营地地图:在伊多兰的田野和沃特鲁兹的葡萄园休息和战斗吧。

  6.视觉效果已获得优化。

  7.更新了狼的模型。

  平衡

  高等级时,提升等级所需的经验值已大大减少。

  物品

  1.调整了部分物品的罕见度。

  2.加入了新物品。

  3.你现在可以从动物身上掠夺更多的皮革和獠牙。

  4.平民现在拥有正确的属性。

  5.从游戏中移除了薄荷,加入了麻。

  难度平衡

  我们认为,新手难度和进阶难度符合预期。然而,我们觉得还可以再对专家模式的难度略做提升。因此,我们针对这个级别的难度做了一些调整。

  大家要求的功能之一,即是无法看到在敌方回合中,哪个敌人将会出战。此功能现已推出:可在选项菜单中启用隐藏模式。意味着你知道敌人即将出战,但你不会知道具体哪个单位会出战。

  我们相信这是使游戏对那些想要更多挑战的人来说更具挑战的第一步。请记住,我们不想改变新玩家的游戏体验,但我们也想给老玩家更多挑战。我们想给最高难度一些爱,我们认为这个功能是一个很好的补充。

  单位

  你在哈拉格遇到的蚊子会更少。

  被遗弃的村庄已经根据每个难度进行了平衡。

  技能平衡

  技能

  1.穿刺投掷 伤害 [45%] -> [55%]

  2.强化攻击 伤害 [60-80%] -> [80-100%]

  武器

  达根之锤 伤害 [45%] -> [35%]

  这把武器的伤害高且攻击范围大,因此在击中3个或更多的敌人时有些太强了。我们相信,对伤害进行一些调整意味着它仍然是一把可用且好用的武器,同时又不会过分强大。

  漏洞修复

  1.小马在被队友吃掉前会脱下装备。

  2.粥的配方现在可以在破营里买到了。

  3.蜜饯现在可以在马尔海姆的酒馆里买到了。

  4.盐勺现在“如果分配给营地炖锅,在每次休息时都会产生盐”。

  5.修正了在合作游戏中,界面在鲁斯特比赛得分后不会出现的问题。

  6.修正了一些缺少加成的物品,它们现在有加成了。

  7.修正了一个阻止旧存档遭遇新派系的单位的错误。

  8.修复了一些其他小错误。

  以上就是关于战争传说正式版内容一览的相关分享,还没来得及更新版本网友看后快快更新和体验吧,希望对大家游戏有帮助。

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