最后纪元0.91神射手是目前比较热门的职业,最新版本的乱舞引导BD拥有群能力、跑图移速快能力,拥有比较强的开荒能力。
最后纪元0.91神射手BD攻略:
技能:
核心输出:乱舞(Flurry)
约合每100%攻速,每秒攻击 4.17次
每100%攻速对BOSS_技能最大平均基础秒伤系数:3.32 x 4.17 ≈ 13.83倍
算上天赋 80%more ,约合 24.894倍
重点:【肾上腺素】、【巨人杀手】的BUFF,需要第一次施法先叠层至4层,第二次施法才能享受增伤效果
核心增伤:黑暗箭袋(Dark Quiver)
最高 418 more(总计5.18倍)、10物理点伤、2% x 10物抗粉碎(0抗折合_20%更多物理点伤)、20%攻速、造影、3层【暮色遮蔽】
重点: 影子数量 对应 more增伤后总倍数如下
1个影子,1.48 x 1.25 = 1.85 倍
2个影子,1.48 x 1.5 = 2.22 倍
3个影子,1.48 x 1.75 x 2 = 5.18 倍
位移兼辅助增伤:瞬影(Shift)
60%暴击率倍数、50%暴击伤害、触发箭袋闪电穿透被动、造影
重点:【巧手】节点会投掷 1枚手里剑触发【暗金箭袋的闪电穿透】效果,持续2秒,释放终结乱舞前 瞬影捡黑箭+移动一步触发弓被动,吃满 BUFF
BUFF兼造影:烟雾弹(Smoke Bomb)
必定躲避、净化、2%基础暴击率、弓攻击致盲、暮色遮蔽、猩红遮蔽(最高15%DOT减伤)
划水回蓝:穿刺(Puncture)
回蓝:专精+4,天赋+8,合计12每一击
核心节点
1、乱舞(Flurry)
生命偷取看情况选择
【无尽连击】使得【乱舞】获得1点基础蓝耗,能吃到游侠天赋【刀刃涂层】80%more,而且技能增加【引导】标签,获得【快照】特性
重点:【肾上腺素】、【巨人杀手】的BUFF,需要第一次施法先叠层至4层,第二次施法才能享受增伤效果,所以装备强度不够【低配】时,放弃左侧 【额外2层BUFF】的节点
【渐起】实际总体增伤15%,主要配合天赋【死亡来自远方】抬高击晕概率,伤害不够时可选,装备强度够了【高配或毕业】就不需要了。
2、黑暗箭袋(Dark Quiver)
3、瞬影(Shift)
巧手配合【x%手里剑的基础伤害转化为闪电(Lightning Damage with Shurikens)】词缀,触发【暗金箭袋的闪电穿透】效果
4、烟雾弹(Smoke Bomb)
BUFF机:每秒 造影 1个、暮色遮蔽、DOT减伤、暴击率、必定闪避、净化
天赋
游侠
神射手—精通
游侠核心天赋
刀刃涂层(Coated Blades):80% more
【刀刃舞者核心天赋】
离经叛道(Apostacy):无法闪避,【闪避几率】两倍转化为【伤害偏斜几率】
【神射手核心天赋】
元素箭(Elemental Arrows)及其拓展:24 x 3 + 24 x 3 = 144点伤
箭之风暴(Arrow Storm)及其拓展:60% 触发式 短暂攻速BUFF,1次闪避机会
神枪手(Sharpshooter)及其拓展:满层 250% 伤害提高,200% 护甲粉碎 和 击晕倍率
配装:
低配(0孔+T5;5000血线、对BOSS极限秒伤 800万浮动;
高配(2孔+单T7;7000血线、对BOSS极限秒伤 1400万浮动;
毕业(2孔+单T7,编织者为4x T7毕业属性;13000血线、对BOSS极限秒伤 2200万浮动;
优点:
1、天赋、技能专精提供巨额 点伤、伤害提高、more伤害,主线、秘境的装备要求较低,输出非常爆炸,腐化值瓶颈主要在于血线。开荒超强,上限极高,可以作为大号打造。(我就是这样)
2、基本没有回蓝问题,没蓝就用穿刺打几下,一击回蓝 8+4=12Mana。
2、拿到无光专属鞋子【山之麓(Foot of the Mountain)】后,引导蓝耗每秒-2,可以“无限时长”,一旦启动即可站撸到底,高光时刻-竞技场、秘境充能任务等长线防御战。
3、【山之麓】BUFF触发后,耐伤阈值可以随闪避值涨到 1000 甚至 2000,极大减轻 初期开荒却没装备、等级导致的生存压力。
天赋 【移动状态 受伤减少25%】,除开个别地板持续伤害、高伤秒杀技能外,基本没有生存问题。
4、满级后通过天赋、装备、技能的搭配可实现100%偏斜常驻,一击线暴涨50%
5、高配(60敏捷以上),鞋子常驻【哀霜(Mourningfrost)】,伤害额外提升 15%~20% more
6、高频率直击伤害,可以吃到【攻速乘区】以及堆叠攻速带来的其他益处。
缺点:
1、黑箭落点不够智能,需要捡黑箭影响跑图、站位,需要掌握该BD的输出节奏。
2、碰到双闪避词条、双暴击减免词条(单个出现则没影响),效率较低,需要拉扯着打。
3、生存全靠装备、药瓶抬血线,血线不够时需要熟悉怪物行为防止被秒。
4、游戏优化较差,阶梯、斜坡等倾斜角度或部分场景会出现判定问题,导致打不中怪,需要及时调整站位。
5、无法调整视角,导致看不到前方怪群密集度,谨慎推进,以防暴毙。
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