nvidia geforce 6600显卡怎么样(蓝宝石RX 6600 白金版首测)

今年在上海ChinaJoy期间,AMD宣布推出AMD Radeon RX 6600 XT显卡,定位于1080P分辨率电竞。当我们都以为AMD的RX 6000系显卡已经全部布局完成时,AMD悄然发布了RX 6600显卡。既然RX 6600 XT已经定位于1080P分辨率的游戏体验,那么这张性能不及它的显卡究竟是何定位?今天我们给大家带来的就是蓝宝石RX 6600 8G D6白金版首测。

nvidia geforce 6600显卡怎么样(蓝宝石RX 6600 白金版首测)

AMD在7月30日发布的RX 6600 XT性能更接近于RTX 3060 Ti,首发价格为2999元。而此次RX 6600的首发价格为2499元,与RTX 3060相同,所以其性能还是十分令人期待的。

另外有消息传出,NVIDIA方面打算重启RTX 2060 SUPER,以应对AMD发布的RX 6600显卡,虽然消息的真实性尚不清楚,但以目前的显卡市场来看,低价格还是消费者更青睐的选择。

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蓝宝石RX 6600 8G D6白金版

为方便阅读,笔者在这里为大家简单列出蓝宝石RX 6600 8G D6白金版显卡的特点:

  1. 外形精致小巧,兼容任何机箱

  2. 150W小功耗,无需更换电源

  3. 1080P分辨率下,3A大作可保障60帧

总的来说,我认为蓝宝石RX 6600 8G D6白金版这款显卡的特点在于精致小巧,用途多样,十分“兼容”老用户。至于性能方面,这款显卡确实谈不上强悍,不过如果是在1080P分辨率下,各种3A大作保证60帧还是不成问题的。

最后再说一句,首发价显卡是最便宜的,通常都是按照官方定价售卖,2499元的价格很超值,大家不妨试试手气,抢到即赚到。

01蓝宝石RX 6600 8G D6白金版概览

白金版系列是蓝宝石入门系列产品,蓝宝石RX 6600 8G D6白金版显卡采用了黑红主基调配色,黑色为主红色点缀,颇有高达战甲既视感。

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另外相比我们此前评测过的RX 6700 XT,这款显卡的尺寸更小,卡身长度仅为190mm,相比目前动辄300mm以上的显卡来说,称得上迷你小巧。

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蓝宝石RX 6600 8G D6白金版显卡正面导流罩搭载两个9叶主动散热风扇,整个导流罩部分几乎都被风扇占据。

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蓝宝石RX 6600 8G D6白金版显卡背部采用一体式金属背板,可保护PCB的同时加强散热,边缘及芯片背部均有镂空部位辅助快速散热。从挡板部位延伸出的脉搏曲线延伸至显卡尾部的Radeon logo。

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接口部分,蓝宝石RX 6600 8G D6白金版采用DP1.4a*3+HDMI 2.1的4接口设计,此次A/N两家全部将HDMI接口升级为2.1,可支持单线8K的视频输出。

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蓝宝石RX 6600 8G D6白金版的整卡功耗约为150W,采用了单8pin供电,推荐电源为500W。

02测试平台及参数介绍

本次的测试平台我们选择了Ryzen9 5950X的CPU,主板为微星MPG X570暗黑板,以及蓝宝石RX 6600 8G D6白金版。

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在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。

在测试前我们先来看看截止目前发布的RX 6000系显卡详细参数,方便大家对比查阅,不过此次RX 6600显卡AMD官方并没有公布更多参数,所以此次并没有列出,下面笔者对已经发布的5款显卡进行了简单汇总:

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参数汇总表格(点击查看大图)

目前RX 6800/6800 XT/6900 XT显卡都采用了Navi 21芯片,RX 6700 XT采用了Navi 22芯片,而本次评测的RX 6600和RX 6600 XT则采用了Navi 23芯片,相比Navi 21和Navi 22的面积小了很多。

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GPUZ参数(产品名称尚未识别)

我们本次测试的蓝宝石RX 6600 8G D6白金版显卡的加速频率依然恐怖,达到了的2491MHz。显存方面本次的RX 6600给出了8GB GDDR6显存,不过根据GPUZ显示制造商为Hynix,而此前的RX 6600 XT为Samsung。位宽为128bit,显存带宽为224 GB/s,相比RX 6600 XT的256 GB/s,还要小一些。

033D MARK理论测试

本次测试我们共选择4张显卡进行对比测试,下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

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3D MARK FS套装测试

在针对显卡DX11环境的3DMARK FS套装测试中,我们测试了性能对位的4款显卡,可以明显看到RX6600对位RTX 3060,在FS项中RX 6600有小幅领先。

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3DMARK TS套装测试

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,蓝宝石RX 6600 8G D6白金版的分数要弱于RTX 3060,而DX12环境下的测试确实也一直是AMD显卡的弱项。

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3D MARK 光追测试

在针对实时光线追踪的测试中,蓝宝石RX 6600 8G D6白金版的分数差距则较大,达到了40%,同时RX 6600 XT的分数也要弱于RTX 3060。作为第一代搭载光线追踪的显卡,RDNA2架构中光追本就不是不是强项,只能算是初试水,期待AMD后续架构的表现。不过AMD FSR技术的出现在一定程度上也能够很大提升帧数表现。

04游戏测试

在游戏测试中,我们选择了较新的《无主之地3》、《刺客信条:英灵殿》、《众神陨落》来测试几款显卡的跑分情况。

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《刺客信条:英灵殿》

《刺客信条:英灵殿》是阿育推出的《刺客信条》系列的最新作品,在测试的表格中非常能反映显存问题。可以看到在1080P分辨率下,AMD显卡全部领先其对位产品,但在更高的4K分辨率中,则被NVIDIA反超较多。

这主要是因为,RTX 3060虽然同为入门级显卡,但却搭载了12GB GDDR6显存,位宽为192bit,带宽则达到了360 GB/s;而RX 6600搭载的是8GB GDDR6显存,位宽为128bit,带宽为224 GB/s。所以在高分辨率中,这几乎相差了两个级别的高带宽,让NVIDIA显卡更有优势。

不过对于RX 6600这样的显卡,至少我是不指望它在4K分辨率下玩3A游戏的,所以显存省下来的成本,最终也会提现到价格上。

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《无主之地3》

在《无主之地3》中,我们选择预设最高的恶棍画质,蓝宝石RX 6600 8G D6白金版则保持了较少的差距,但综合4K分辨率下的分数表现,依然能看出显存方面的差距。

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《众神陨落》

《众神陨落》是一款ACT刷宝类游戏,也是我们此次新增的一款测试游戏,目前新增了光追支持。该游戏的视觉效果非常华丽,可以说是一款较为吃配置的3A游戏,不过在1080P分辨率下,即使是入门级的RX 6600,打开光追后依然可以保持在60帧以上的流畅运行水准。

另外在2K分辨率下,打开FSR选项后依然可以达到60帧的流畅标准;至于4K分辨率,放弃吧。

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《众神陨落》4K分辨率极高画质

《众神陨落》中,打开光追后在4K分辨率下,你能得到一个美轮美奂的虚拟世界,不过相应的对于配置要求也非常高。

05温度和功耗

在温度和功耗的测试中室温24℃,采用测试平台单纯测试显卡自身的散热情况。

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拷机测试

在功耗测试中,GPU-Z目前仅有芯片功耗,蓝宝石RX 6600 8G D6白金版为100W左右,整卡功耗我们通过功耗仪测试结果。

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功耗对比

在功耗对比中,由于上一型号的RX 6600 XT同样没有公版产品,所以我们以蓝宝石自家显卡来对比。可以看到这两个型号由于采用了相同的Navi 23芯片,所以在功耗上整体差距不大。建议电源为500W,比较适合电源瓦数较小的老用户。

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温度对比

在温度测试方面,显卡均通过FurMark拷机软件进行拷机测试,其中蓝宝石RX 6600 8G D6白金版为74℃。由于这款显卡相对于本代其他产品非常轻薄小巧,虽然性能及功耗有所降低,但如此迷你的一款显卡,散热效果也会相对下降,不过这个温度依然在显卡的正常工作范围内,玩家无需担心。

06AMD FSR测试

在AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)的测试中,我们选择了《Kingshunt》、《纪元1800》、《Terminator: Resistance(终结者:抵抗)》、《众神陨落》以及《银河破裂者》来展示效果,并且为了观察最精细的变化,只选取4K分辨率下的结果。

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4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

在《Kingshunt》中,我们选择画面内一处石柱做对比,细节方面,UQ(超高质量)和Q(质量)模式下石柱的纹理几乎无变化,但远景的战场迷雾能看出颗粒感,而P(性能)模式下石柱上的符文少了些凹凸感,但整体来说区别不明显。

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《纪元1800》4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

在《纪元1800》这款游戏中,由于采用了2.5D上帝视角模式,FSR技术几乎没有让画面出现任何损失,除了在P模式下,人群的轮廓会稍显模糊,但整体区别不大,包括房顶上的瓦片,与原生画质几乎相同。另外在P模式下,相较原生画质的帧率提升约为122%。

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4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

在4K分辨率下的《终结者:抵抗》,五种模式同样差距很小,点开大图可以仔细观察鞋子的纹理,原生画质的表面质感更强,而P模式下则会更模糊些,但如果不仔细看区别不大。另外在FSR P模式下的帧数为153帧,相较原生画质提升了194%,即便是提升较小的UQ模式下也有58%左右。

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4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

可以看到,在《银河破裂者》和《纪元1800》这种2.5D游戏中,即使在P模式下,几乎都不会有画质损失。主角所穿的机甲反正笔者是没看出区别,但细看植被的话,原生画质的草地更为细腻,而P模式则较糊。整体的帧数提升,最大为148%左右,而画质最精细的UQ模式,帧数提升也达到了45%左右。

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4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

在《众神陨落》画面的对比中,我们主要看主角的盔甲以及手中的武器。可以看到在UQ和Q模式下已经出现了噪点,但并不明显,整体相较原生画质区别不大,在P模式下则较为模糊,角色的手套和武器给人较为明显的模糊感。所以即使是AMD官方,在这几种模式中也是建议,如果不是对性能有非常高的要求,不建议选择该模式。

07AMD FSR 对比 NVIDIA DLSS

在AMD推出FSR技术后,一直有玩家将NVIDIA DLSS技术拿来对比。其实严格来说,这两种虽然都算是分辨率缩放技术,但其中的原理和技术手段并不相同,甚至包括工序都不同。而NVIDIA的DLSS只能在搭载Tensor Core的显卡中使用,但AMD的FSR技术原则上来讲可以适配任何显卡,包括NVIDIA产品。

不过市面上同时支持DLSS和FSR的游戏并不多,我们选择《永恒边缘》作为测试游戏,但老实说,这款游戏的画面水准并不高,最早预定在2015年发售,硬生生等到了2021年6月份才发售,虽然算是2021年的游戏,而画面确实停留在2015年……

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《永恒边缘》图形设置界面

不过好的一点就是《永恒边缘》同时支持AMD FSR技术和NVIDIA DLSS技术,可以让我们来做效果对比。从字面上的效果来看,由于NVIDIA采用了AI分辨率缩放,所以大胆的增加了超级性能模式,而AMD则是一种高级的边缘重建算法,保守一点只开放了性能模式。但双方究竟是实际性能的区别,还只是字面上的描述不同,下面我们来看实际的测试效果。

为了对比画面中不同模式下更精细的差别,我们全部选择4K分辨率放大观察,并且分辨率缩放技术,不管A/N哪家在1080P分辨率下几乎都没有很好的效果。另外本次测试选择的显卡为RTX 3060以及RX 6600 XT(在DLSS效果展示中,除帧数不同,画面效果上完全相同)。

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AMD RX 6600 XT FSR效果测试(点击图片查看大图)

首先来看AMD RX 6600 XT的五种模式对比,我们尽量选择视角相同的场景。在上面的图中可以发现,其实最模糊的是原生画质……而经过AMD FSR的效果后,在超高品质模式下,画面整体则清晰许多,盾牌上的纹理更清晰,但在字幕条上方的木头纹理已经可以看出锐化的痕迹。

而在性能模式中,锐化的痕迹已经非常明显,可以看到盾牌和木头的边缘已经有些糊,整体来说《永恒边缘》这款游戏使用FSR的质量模式还是有着不错的帧数提升和画面质量。

帧数提升方面,四种画质相较原生画质的提升分别为28%/53%/78%/114%,效果非常明显,即使是建议的质量模式也有50%多的提升。

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NVIDIA GeForce RTX 3060 DLSS效果测试(点击图片查看大图)

下面我们再来看NVIDIA的DLSS技术,相较于AMD的FSR,DLSS则更趋向于“保真”,可以看到在DLSS质量模式下,几乎与原生画质没有任何区别,直到性能模式中,依然可以保持不错的整体画质水准。但由于DLSS技术的AI算法,可以看到从平衡模式开始,雪地的凹凸感明显下降,而在超级性能模式中,木头的纹理已经基本没有,非常平滑,整体画面给人一种“圆润”的感觉,但帧数提升相对也比较显著。

帧数提升方面,四种画质相较原生画质的提升分别为37%/54%/71%/115%,同样我们建议在质量模式或者平衡模式下游戏。

综合来看,A/N孰强孰弱还真难分辨,有意思的是AMD FSR更趋向于“锐化”,最后在性能模式中几乎锐化出了马赛克;而NVIDIA DLSS更趋向于“平滑”,在超级性能模式中几乎达到了“圆润”的效果,不过两种分辨率技术都建议在平衡或平衡以上的模式进行游戏,画面质量将更有保障。

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《永恒边缘》测试画面

在帧数提升方面,A卡为28%/53%/78%/114%;N卡为37%/54%/71%/115%,两者每档提升的百分比都相差无几,在帧数提升最大的模式中几乎相同。

AMD FSR和NVIDIA DLSS在游戏画质提升方面和帧数提升方面各有千秋,但目前应用AMD FSR技术的游戏很少,并且游戏的热门程度不够高,但这项技术也才刚刚推出,期待AMD在后续游戏优化上的表现。反观NVIDIA DLSS方面,游戏阵容足够强大,包括一些热门游戏都有DLSS的应用,包括近日大火的《永劫无间》,这在一定程度上也给不懂硬件的玩家一个信号,NVIDIA足够强势。

08迷你身材 兼顾游戏与生活

AMD RX 6600的性能表现与我猜想中的大体相同,与NIVDIA这边的RTX 3060相仿,并且首发定价2499元,也与之相同。但鉴于目前显卡市场的行情,最终市场价格能到多少还不好说。不过个人推断,还是要比RTX 3060便宜一些,毕竟要是4500元,真的谈不上什么性价比。

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蓝宝石RX 6600 8G D6白金版

另外在配置需求方面,RX 6600的整卡功耗在150W左右,建议电源只需500W,对于大部分老用户来说,可以直接换卡,无需升级其他配件。

同时由于性能和功耗的让步,蓝宝石RX 6600 8G D6白金版这款显卡的身材即为小巧,任何机箱装上它都不是问题。

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蓝宝石RX 6600 8G D6白金版

至于性能方面,这款显卡确实谈不上强悍,不过如果是在1080P分辨率下,各种3A大作保证60帧还是不成问题的。所以关于它的定位,我认为更多的还是轻度玩家,以及需要日常娱乐办公人群。装一台小机器,即可满足游戏又可兼顾生活,是绝大多数消费者的不二之选。

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总的来说,我认为蓝宝石RX 6600 8G D6白金版这款显卡的特点在于精致小巧,用途多样,十分“兼容”老用户。最后再说一句,首发价显卡是最便宜的,通常都是按照官方定价售卖,2499元的价格很超值,大家不妨试试手气,抢到即赚到。

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