20系显卡发布的时候,浩南对这款显卡有着很高的期待,加入了光线追踪者项黑科技,能让游戏画质得到一个提升,游戏场景更加的真实,这是我们画质党所追求的体验。只是由于RTX2080ti这样的显卡价格定位过于高,于是我选择了,RTX2060显卡,经济实惠一些,体验了一段时间,聊聊使用感受!
首先从显卡的颜值方面聊起,RTX2060大多数型号中,在外观设计上面相比GTX1060,、GTX1070甚至是GTX1070ti显卡都有一个颜值提升,微星的旗舰魔龙,影驰的GAMER等等。散热背板加了灯效,顶部也有流光效果,升至是风扇面也会支持流光灯效,可实现同步灯管管理设置,这不仅仅是一个甜品级显卡的该拥有的,非常的漂亮。
在价格方面,RTX2060普遍在2500元到3500元左右,高价格的型号主要表现在灯光表现和性能差异上面,性能的差异依然非常的小,可以忽略不计,只是频率有所提升罢了,用料方面只要不买三线品牌的丐版,一般待机温度和高负荷运转时的温度都不会太高。
相比GTX1070ti显卡,RTX的优势就是光线追踪,其实性能并没有网上所说的超越,个人感觉,在很多游戏中的帧数表现其实都是差不多的,甚至还要低一些。
因为浩南发现,当你玩游戏的时候,开启光线追踪技术,可能画质有一个提升,但是对CPU的要求就更高了,CPU的占用率大大提高,温度也会增加,并且我还发现,相同画质的游戏帧数竟然不如不开光线追踪技术的时的游戏帧数,例如某游戏1080P分辨率下平均帧数位60,开启了光线追踪后,平均帧数只有53左右了。
开启了光线追踪后,能明显的感觉到游戏场景的阴影效果增加了,反射的光效也更加的亮眼,游戏的体验还是值得认可的。只是我还挺好很多网友私信浩南,说买了RTX2060显卡后,开启光线追踪会有明显的卡顿,而关掉就好了,这就是我所说的,CPU占用资源的问题,只有强大的CPU对这个光线追踪效果体验才会好,如果CPU性能中下,那么还是不建议开启这个功能,升至没有必要买RTX2060这样的显卡。
最后,RTX2060我这张显卡的体验总体还是非常满意的,因为我自己用的影驰的GAMER版本,颜值上面我很喜欢,性能上面呢也够用,光线追踪技术玩游戏确实很棒,只是功耗和帧数会降低,如果价格能够再亲民一点就完美了。
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